User:Krschkr/Chahbek-Speed-Clear (DE)

Leitfaden: Chahbek-Speed-Clear (CSC)

Das Ziel ist es, die Quests Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen) und Chahbek sowie die Mission Chahbek so schnell wie möglich abzuschließen, um in kürzester Zeit an 37 kupferne Zaishen-Münzen und über 300 Goldstücke zu kommen. Zu bestimmten Gelegenheiten verdoppelt sich der Ertrag sogar auf  74 kupferne Zaishen-Münzen !

Dabei sind Zeiten unter fünf Minuten machbar, vier Minuten sollten die Regel sein. Der Rekord liegt derzeit bei unter drei Minuten und ist somit schneller als der Weltrekord beim Morrowind-Speedrun von 206 Sekunden.

Das geht nur deshalb so schnell, weil jedes Teammitglied auf bestimmte Aufgaben spezialisiert ist und jeder auf maximalen Schaden geskillt ist. Dabei greifen teilweise die Abläufe ineinander über, so treffen sich Mainteam und Split mit viel Glück nach einiger Zeit.

Besonders interessant ist der CSC, weil ihn auch Neu- und Wiedereinsteiger problemlos erlernen und meistern können. Es werden keine Verbrauchsgüter benötigt und die CSC-Community ist vergleichsweise freundlich und familiär. Es ist nicht bekannt, dass ein CSC jemals fehlgeschlagen wäre.

Teamzusammenstellung
Ich stelle hier zunächst einmal das aktuelle Meta-Team vor. Es gibt hier immer wieder Neuerungen, gerade, seit der CSC durch diesen Guide so populär geworden ist.

Derzeit sieht das Meta-Team wie folgt aus:

Häufige Fragen zum CSC findet Ihr hier: FAQ

Skillungen
[build name="EM1" prof=Elementalist/ FireMagic=2 EnergyStorage=1][Aura of Restoration][Flare][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] [build name="EM2" prof=Elementalist/ FireMagic=2 EnergyStorage=1][Aura of Restoration][Flare][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] [build name="Koss" prof=Warrior/ Swordsmanship=2 Tactics=1][Power Attack][Sever Artery]["Watch Yourself!"][Healing Signet][Final Thrust][Resurrection Signet]["Charge!"][No skill][/build] [build name="ES" prof=Elementalist/ FireMagic=2 EnergyStorage=1][Aura of Restoration][Flare][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build]

Die Attributverteilung seht Ihr, wenn Ihr mit dem Mauszeiger über die Klassenicons vor dem Build fahrt.

Fun facts zu Koss:
 * 1) Koss ist der beste Kriegerheld.
 * 2) Koss trägt zwei Ohrringe, die so groß sind, dass sie eigentlich sein Ohr zerreißen müssten.
 * 3) Unter den Blinden ist der Einäugige König. Koss ist einäugig, also gebt ihm nicht [[Lightning Touch], sonst müsst ihr nach jedem Run Steuern an ihn abtreten.
 * 4) Koss' Vater war Verwalter im Dejarin-Anwesen und seine Mutter ist unbekannt.

Ausrüstung
Immer wieder taucht die Frage nach der Ausrüstung auf.

Wer Zugriff auf Magma-Herbeirufsteine hat, sollte diese auch über den Chatbefehl /bonus erschaffen und nutzen.

Truhe
In der Truhe ist vor dem Run Platz zu schaffen, am besten im ersten Truhenreiter.


 * 1) Ein Platz für Tuchballen.
 * 2) Ein Platz für Gerbfellquadrate.
 * 3) Ein Platz für Kupferschillinge.
 * 4) Ein Platz für gestohlene Lieferungen.
 * 5) Einige Plätze für kupferne Zaishen-Münzen.

Der Run
Die Schritte 1–5 und 11–12 werden unabhängig von der Gruppe absolviert.

Figur erstellen
Je nachdem, ob Ihr bereits angemeldet seid oder nicht und ob Ihr bereits im Spiel seid oder nicht, gibt es verschiedene Vorgehen. Der übliche Vorgang ist dieser:
 * 1) Den Client starten.
 * 2) Einloggen!
 * 3) In der Charakterauswahl drückt ihr rechts unten auf den Reiter Erstellen. Wenn bereits alle Plätze belegt sind, muss ein weiterer Platz für nur knapp 10€; im GWStore gekauft werden.
 * 4) Es erscheinen zwei Bilder. Klickt auf das linke Bild.
 * 5) Es erscheinen drei Bilder. Klickt auf das rechte Bild. [IMG]http://wiki.guildwars.com/images/6/61/Choose_starting_campaign.jpg[/IMG]
 * 6) Diesmal erscheinen acht Bilder, um Euch zu verwirren. Ihr wisst aber, dass Ihr einen Elementarmagier erstellen wollt. Klickt daher auf das sechste Bild von links. [IMG]http://wiki.guildwars.com/images/f/f6/Choose_primary_profession_Factions.jpg[/IMG]
 * 7) Klickt rechts unten dreimal auf den Reiter Weiter.
 * 8) Gebt einen Namen ein, der dazu geeignet ist, schnell erneut fehlerfrei eingegeben zu werden.
 * 9) Enter.

Wenn Ihr euch bereits in der Charakterauswahl befindet, beginnt mit Schritt 3 und fahrt dann wie gewohnt fort. Seid ihr bereits im Spiel, so drückt F12, klickt bei dem nun erscheinenden Fenster auf den Reiter Charakterauswahl (Mitte). Fahrt mit Schritt 3 fort. [IMG]http://www.guildwiki.de/gwiki/images/5/52/Ausloggen.png[/IMG]

Rush nach Chahbek
Zunächst wird die Filmsequenz, zum Beispiel mit einem einmaligen Betätigen der Escape-Taste, übersprungen. Dann klickt man Kormir (direkt vor einem) einmal mit der Maustaste an und nimmt die untere Quest an: Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen). Auf keinen Fall darf man den Dialog lesen!

Danach läuft man zunächst hinunter zum Wasser (Richtung Südwesten) und dann weiter nach Süden. Währenddessen öffnet man das Inventar (Schnelltaste F9) und rüstet den Anfänger-Elementarmagierstecken aus. Hindernissen wie Wänden ist auszuweichen. Vorsicht! Ihr werdet von zwei Gegnern überrascht, die euch innerhalb einer Minute töten können. Lauft an ihnen vorbei und lasst euch vom Ersten Speer Jahdugar nach Chahbek bringen. Alternativ kann man die Quest annehmen, sich ganz ausloggen und dann wieder einloggen und steht sofort in Chahbek. Dies nennt man big skip.

Teleport zum Aufbruchstrand
In Chahbek angekommen geht man bis zum äußersten Süden. Dort steht der Zaishen-Späher. Mit der Dialogoption Ja, bringt mich bitte zum Aufbruchstrand. wird der Teleport initiiert.

Quest annehmen
An diesem Punkt wird dem SCler viel abverlangt: Es ist zufallsbestimmt, an welcher Stelle er im Aufbruchstrand erscheint. Daher kann ich keine Route einzeichnen. Wisset denn dies: Ihr müsst in den Nordenosten. Dort steht ein Banner, genannt Zaishen-Mission. Das Banner ist grün, nicht zu verwechseln mit der gelbgrünen Zaishen-Bezwingung. Nehmt die Quest Chahbekan. Lest den Text nicht! An dieser Stelle scheitern viele unerfahrene CSCler.

Teleport nach Chahbek
Nach Annahme der Quest geht man noch weiter nach Norden und spricht mit Zinshao [Elona-Reisen]. Der Dialog ist zu überspringen. Es folgt ein Rätsel, das einfach zu lösen ist: Es ist zweimal die oberste Antwort zu wählen.

Die Gruppe zusammenschließen
Je nachdem, ob alle gleichzeitig ankommen oder jemand länger braucht, kann sich diese Schritt mit Schritt 7, Die Builds bauen, überschneiden. Jeder lädt seine SC-Partner in die Gruppe ein, während er nach Nordwesten zum Ersten Speer Jahdugar läuft.

Die Builds bauen

 * Nun muss man mit dem Ersten Speer Jahdugar sprechen und den Lohn für die Quest Die Abkürzung nehmen (Tutorial überspringen) annehmen. Der darauf folgende Auftrag sollte abgelehnt werden. Es öffnet sich automatisch das Fenster zum Verteilen der Attributpunkte. Es sind zwei Attributpunkte auf Feuermagie zu vergeben und einer auf Energiespeicherung. Entweder der EM1 oder der EM2 nimmt nun Koss in die Gruppe und zieht ihm die Elite-Fertigkeit [["Charge!"] in die Vorlage. Sollte dieser Schritt misslingen, gelingt der CSC in der Regel dennoch.

Die Mission starten
Sobald alle in der Gruppe und auf Stufe 2 sind sowie EM1 oder EM2 Koss in die Gruppe genommen hat, startet ein beliebiger Spieler die Mission beim Ersten Speer Jahdugar. Dazu ist die untere Dialogoption zu wählen, da die obere eine zeitraubende Quest eröffnet. Danach muss die Dialogoption Wir sind bereit. gewählt werden. Wer Schritt 7, Die Builds bauen, bislang nicht geschafft hat, hat nun noch neun Sekunden Zeit dazu.

Mainteam
Es ist während der Mission keine Beute aufzuheben. Ansonsten würde man einen Casual-Run spielen, keinen Speed Clear. Es handelt sich nicht um einen Speed Clear, wenn nicht auf maximale Effizienz abgezielt wird.

[build name="EM1" prof=Elementalist/ FireMagic=2 EnergyStorage=1][Aura of Restoration][Flare][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] [build name="EM2" prof=Elementalist/ FireMagic=2 EnergyStorage=1][Aura of Restoration][Flare][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] [build name="Koss" prof=Warrior/ Swordsmanship=2 Tactics=1][Power Attack][Sever Artery]["Watch Yourself!"][Healing Signet][Final Thrust][Resurrection Signet]["Charge!"][No skill][/build]


 * Der EM1 hat die Aufgabe, zusammen mit dem EM2 und Koss alle Gegner zu töten. EM1 und EM2 konzentrieren sich dabei mit ihrem [[Flare@2] auf die Stufe-1-Gegner, während Koss verwirrt hin und her läuft. Das Mainteam tötet den ersten Korsaren-Magier, woraufhin es in südwestlicher Richtung dem Weg folgt. Alle Korsaren-Patrouillen, denen das Mainteam begegnet, müssen getötet werden. Besonders ist auf die Patrouille nahe dem Dorfzentrum zu achten, da man sie leicht vergisst! Nach drei Korsarengruppen erreicht das Mainteam Oberfähnrich Bennis, der mit [[Flare@2] gespiket wird. Der Spike sitzt besser, wenn möglichst viele Sonnenspeer-Rekruten in den Kampf involviert sind. Danach geht es nach Norden. Koss wird per Flagge in die Gegner getrieben und dann wieder herausgezogen. So wird der Big Pull gestellt, den die Spiker töten.



Split
[build name="ES" prof=Elementalist/ FireMagic=2 EnergyStorage=1][Aura of Restoration][Flare][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build]

Es ist während der Mission keine Beute aufzuheben. Verdammte Casuals.


 * Der ES läuft durch die Gegnermassen hindurch, was ihm auch ohne [[Shadow Form] gelingt. Er versenkt mit Istani-Feueröl beide Korsarenschiffe. Dazu nimmt er im Nordwesten Chahbeks Tröge mit istanischem Öl auf, trägt sie dann hoch auf den festungsartigen Komplex im Zentrum Chahbeks und betätigt mit dem Feueröl in der Hand zweimal den Abzughebel des nördlichen Katapults.

Dann läuft er wieder nach Nordwesten, wo er einen weiteren Trog voll istanischem Feueröl aufnimmt, den er diesmal jedoch zum südlichen Katapult trägt, welches auf dieselbe Weise wie das nördliche zu bedienen ist. Nun sind beide Schiffe versenkt. Der ES tötet noch die beiden Korsaren, die zwischen den Katapulten stehen und auf ihn schießen, bevor er sich wieder dem Mainteam anschließt.

Reise zum Tempel
Sobald beide Korsarenschiffe versenkt und alle Korsaren getötet sind, endet die Mission überraschend mit einer Filmsequenz. Diese ist von allen Gruppenmitgliedern (beispielsweise mit der Escape-Taste) zu überspringen. Es ist nun umgehend die Karte zu öffnen (Standard-Kurztaste: M) und über das Schiffsymbol zum Großen Tempel des Balthasar zu reisen.

Belohnung einheimsen und sichern
Zuerst wendet man sich nach rechts, wo man mit der Xunlai-Lagerverwalterin spricht, ein Konto eröffnet (Kosten: 50 Gold) und die Truhe noch in diesem Dialog öffnet. Nun geht man zu Zehnchu [Zaishen-Herausforderung] im Norden, der den Questlohn vergibt. Interessant sind davon die 250 Goldmünzen und 74 kupfernen Zaishen-Münzen. Zusammen mit den 100 Goldmünzen für den meisterlichen Missionsabschluss kommt man somit auf mindestens 300 Goldmünzen abzüglich der 50 für die Truhe. In die Truhe werden die Goldmünzen, kupfernen Zaishen-Münzen, Tuchballen, Gerbfellquadrate, Kupferschillinge und gestohlenen Lieferungen gelegt. Wenn man an dieser Stelle das Inventar offen lässt, ist es beim Erstellen der nächsten SC-Figur noch immer offen, was die Mühe des Ausrüstens der Starterwaffe reduziert.

Nun kann die Figur gelöscht und der SC von Neuem begonnen werden.

Variationen
Zurück zu den Standard-Builds.

Koss
Wer dazu imstande ist, Vorlagen auf Helden zu laden und Fertigkeiten bei Helden zu deaktivieren, sollte sich überlegen, Koss' Vorlage zu variieren. Hier sei ein Beispiel gegeben – variable Fertigkeitenplätze sind mit Siegeln zu füllen, die manuell deaktiviert werden: [build name="Koss" prof=Warrior/ Swordsmanship=2 Tactics=1][Symbolic Strike][Hundred Blades][Resurrection Signet][Optional][Optional][Optional][Optional][Optional][/build]

Main- und Splitteam
Variationen gibt es sowohl am Main-, als auch am Splitteam. Es werden in beiden Fällen jedoch die gleichen Builds genutzt, weshalb diese im Folgenden für Split- und Mainteam gelten sollen.

[build name="Krieger" prof=Warrior Swordsmanship=2 Tactics=1][Healing Signet][Power Attack][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] Der Krieger wird meist als Split genutzt. Er kann an Koss' Stelle den Big Pull stellen.

[build name="Waldläufer" prof=Ranger Marksmanship=2][Troll Unguent][Power Shot][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] Der Waldläufer wird wegen seiner Überlebensfähigkeit gerne von unerfahrenen CSClern als Split gespielt.

[build name="Mönch" prof=Monk SmitingPrayers=2 HealingPrayers=1 DivineFavor=1][Orison of Healing][Bane Signet][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] Der Mönch wird selten gespielt, da er von allen Klassen den geringsten Schadensausstoß hat. Er kann jedoch im Falle eines Overpulls die Gruppe stabilisieren.

[build name="Nekromant" prof=Necromancer DeathMagic=2 BloodMagic=1 SoulReaping=1][Deathly Swarm][Vampiric Gaze][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] Der Nekromant ist von erfahrenen CSClern vor allem im Mainteam gerne gespielt, da er mit [[Deathly Swarm@2] die Korsarenpatrouillen effektiv ausschalten kann.

[build name="Mesmer" prof=Mesmer DominationMagic=2 InspirationMagic=1 FastCasting=1][Ether Feast][Empathy][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] Mesmer können am besten als Split eingesetzt werden. Da auf Oberfähnrich Bennis Verhexungen nur halb so lange andauern, ist der Mesmer nicht gut fürs Mainteam geeignet.

[build name="Paragon" prof=Paragon SpearMastery=2 Leadership=1][Leader's Comfort][Spear of Lightning][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] Der Paragon sollte nur im Mainteam mitgenommen werden, doch meist führt er zu einer Verlangsamung des Runs. Man sollte ihm den Gefolgsmann Sogolon vorziehen.

[build name="Derwisch" prof=Dervish ScytheMastery=2 EarthPrayers=1 Mysticism=1][Vital Boon][Pious Assault][Resurrection Signet][No skill][No skill][No skill][No skill][No skill][/build] Aufgrund seiner guten Überlebensfähigkeit ist der Derwisch gut für das Splitteam geeignet.

Dope
Als weitere Variation ist das Spielen mit einem vierten Spieler, genannt Dope, bekannt. Mit ihr werden Rekordzeiten erzielt. Dazu wartet der Dope in Chahbek und gibt den SClern, sobald sie dort ankommen, je drei köstliche Kuchen. Damit sind die Laufwege in den Außenposten schneller zu bewältigen. Es sollte zusätzlich mit dem Cheat-Tool Toolbox gespielt werden, das die Kuchen automatisch benutzt, während man selbst noch im Ladebildschirm ist. Außerdem wird manchmal mit Consets, Sweets und Tengu-Unterstützungsleuchtfeuern gespielt, um den Run noch weiter zu beschleunigen. Von Ekel-Herbeirufsteinen und den damit herbeigerufenen Traumreitern wird dringend abgeraten, da sie ihre Chaosstürme überallhin setzen, bevorzugt mitten gegen den Strich von selbsterklärten High-End-SC-Spielern.

F requently A sked Q uestions zum CSC
1. Brauche ich unbedingt einen Elementarmagier für die einzelnen Areas?

Nein. Man kann auch zum Beispiel Nekromant spielen. Wer ernsthaft CSC spielen will, kommt an einem Elementarmagier aber nicht vorbei.

2. Muss ich denn wirklich keine Ausrüstung kaufen?

Ja. Man kann auch nackt spielen, aber Ihr wollt alle mit CSC auch Geld verdienen also sollte man sich die Zeit zum Ausziehen sparen. Und wer mit einen Knochendrachenstab protzen will, der sollte ihn zwischen Schritt 12 und 1 nicht in die Truhe legen.

3. Welche Ränge für die PvE-Skills brauche ich für CSC?

Die Ränge sind unwichtig, da keine PvE-Fertigkeiten eingesetzt werden.

4. Welcher Part ist der einfachste um mit CSC zu beginnen?

Mainteam. Der Hauptvorteil des Mainteams ist, dass man mit Koss und einem weiteren Spieler zusammenarbeitet und notfalls wiederbelebt werden kann.

5. Wieviel bringt CSC an Gold ein?

Wenn man es kann, dann lohnt es sich, sonst wäre es auch nicht so populär. Hat man mal ein gutes Team, welches jeden Run in drei bis vier Minuten abschließen kann, dann macht man so im Schnitt 300 Gold Gewinn pro Run mit dem zusätzlichen Erhalt von 74 kupfernen Zaishen-Münzen, deren Preis zwar schwankt, aber enorm ist.

6. Wie finde ich eine Pug-Gruppe?

Am besten schließt man sich bereits laufenden CSC-Gruppen an. Wer etwas erfahrener ist macht am besten selber ein Team auf: GLF EM1/2 CSC (Group Looking For)

7. Wie lange dauert ein Run?

Drei bis vier Minuten. Casuals brauchen bis zu fünf Minuten.

8. Wofür brauche ich Kupferschillinge und gestohlene Lieferungen?

Zunächst einmal sammelt Nicholas der Reisende Kupferschillinge ab 23. September 2019 und dann wieder im Frühjahr 2022. Zusätzlich benutzen Puggruppen mittlerweile die Anzahl der vorhandenen Schillinge und Lieferungen, um erfahrene CSC-Spieler zu identifizieren (was in meinen Augen lächerlich ist – jeder gut sortierte Echtgeldhandel bietet Kupferschillinge in Zehnerstapeln an). Auf zum Beispiel die Aufforderung "Show 50 Shillings" soll man dem Gruppenleader dann 50 Kupferschillinge zeigen, sonst darf man nicht mitkommen.

9. Wann wird der CSC generft?

Der CSC ist zu effektiv um generft zu werden. Er ist systemrelevant: Ohne ihn würde die gesamte Spielwirtschaft zusammenbrechen. Er wird niemals generft werden.

10. Wann ist der CSC am rentabelsten?

Wenn Zaishen-Mission-Bonuswoche und die Zaishen-Mission Chahbek zusammenfallen und sich der Kupfermünzenertrag verdoppelt. Das ist am...
 * Sonntag, 05.05.2019
 * Danach werden Quest und Mission vorerst nicht mehr zusammenfallen.

11. Kann ich noch einsteigen oder ist es dafür zu spät?

Es ist nie zu spät, ein CSCler zu werden. Dazu braucht es nur bestimmten Einsatz und den Willen zu Höchstleistungen in diesem Sektor des High-End-PvE.

Gängige Abkürzungen
EM1/EM2/NM1/DS/...

bezeichnet die verschiedenen Positionen in Main- und Splitteam und die Klassen, die diese Positionen spielen.

Pugs

Pugs oder Puggruppen sind Teams die in der Regel im amerikanischen Distrikt 1 im Aufbruchstrand zusammengesucht werden um gemeinsam CSC zu machen.

exp

Selbsternannte Experten im CSC die in aller Regel aber noch Anfänger sind und verzweifelt ein Team suchen. Macht euch interessant indem Ihr verschiedene Areas beherrscht und nicht durch solche fragwürdigen Betitelungen.

Change Dis pls

Viele Gruppen starten CSC vom polnischen oder russischen Distrikt aus, da man dort oftmals weniger Lags hat.

BU

bedeutet Backup. Gemeint ist das Siegel der Wiederbelebung im Splitteam für den Fall, dass das Mainteam umkommt. Man sollte dieses erst benutzen, wenn das Mainteam auch wirklich tot ist.

stuck

bedeutet dass man beim Rush nach Chahbek an den Gegner-Popups hängenbleibt. Passiert oft unerfahrenen CSClern während ihren ersten Runs. Mit dem Befehl /stuck kann man seine Position aktualisieren und sich dann aus dem stuck befreien.

Resign

Alle sollen /resign in den Chat eingeben damit das Team stirbt und der Teamleader die Gruppe zurück in den Außenposten bringen kann. Sollte das nötig sein, verlasst eure Gruppe und startet mit Gefolgsleuten.

Big Pull

heißt die große Ansammlung von Gegnern im Nordwesten, welche von Koss oder dem Split angelockt werden.

Overpull

wenn zuviele Gegner auf einmal angreifen und Spieler töten.

Big Skip

Der sofortige Teleport nach Chahbek beim Chahbek-Rush.

Anmerkungen
Vielen Dank an We Love A Lot Of [cake] und Linkin Soldier [LP] für die freundliche Unterstützung. Ihr seid klasse! Vielen Dank an die Leser für ihre Aufmerksamkeit und Cala Dan für die Guide-Vorlage. Die Bilder sind aus den einschlägigen Wikis zu Guild Wars und teilweise von mir nachbearbeitet.