User:Schnabel Tier/Build:Paragon "Schnabel Tier Build"

Describe the build.

Attribute und Fertigkeiten (Attributes and Skills)
[build prof=Paragon/Ranger SpearMastery=12+1+2 Command=10+1 Leadership=8+1][Vicious Attack][Blazing Spear][Barbed Spear]["Go for the Eyes!"][Spear Swipe][Resurrection Signet]["Can't Touch This!"][Soldier's Fury][/build]

Optional 1
Anstatt des (Speerschlags) kann man auch  (Gift auftragen) mitnehmen. Dann sollte man aber auch öfter mal ne Runde Gift/Blutung auf alle Gegner verteilen.

Optional 2
Anstelle von (Wut des Soldaten) und  kann man auch  (Attacke) und  (Verkrüppelungs-Speer) mitnehmen.

Durch "Attacke" und "Verkrüppelungsspeer" kann man besser am Target bleiben, was bei Benommenheit sehr wünschenswert ist.

Allerdings greift man halt doch nicht ganz so schnell an wie mit "Wut des Soldaten" und bekommt auch nicht mehr Adrenalin. Ausserdem kann die Verzauberung relativ leicht entfernt werden (da sie ja nicht gecovert ist), wärend die andere Eliteskillkombination auf jeden Fall 20 Sekunden aktiv ist, wenn man es schafft beide Fertigkeiten zu wirken. Die Attributsverteilung ist, wenn man nicht zu niedrig auf Windgebete skillen möchte, auch nicht gerade einfach.

Ausrüstung (Equipment)

 * Rüstung: Ausser den oben aufgelisteten Attributsrunen werden nur "Überlebende Befähigungen" und "Runen d. Lebenskraft" verwendet. In die Brust habe ich allerdings noch eine "Zenturio-[Paragon]-Befähigung" gepackt.
 * Speere: Dämpfungsspeer (verl. Benommenheitsdauer) für den Speerschlag, einen Vampirspeer zum "normalen" Angreifen und einen Eiferspeer, falls es nötig sein sollte.
 * Schilder: Befehlsgewalt-Schild mit HP+30 und -5/50 für die zwei Hauptwaffensets und zwei andere Schildsets gegen was auch immer ihr denkt am meisten antreten zu müssen.

Anwendung (Usage)

 * Grundsätzlich mal in der RA (Random Arena), aber ich habe es auch schon einige mal in der TA (Team Arena) gespielt und hatte auch da meinen Spaß.


 * Kurz bevor der Kampf losgeht, "Wut des Soldaten" und "Can't Touch This!" aktivieren. Die beiden Skills immer nur zusammen aktivieren und das alle 20 Sekunden. "Wut des Soldaten" muss dauerhaft aufrechterhalten werden.
 * Auf minimum zwei/drei Targets den "Stachelspeer" schmeißen, um vorneweg etwas Blutung bzw. Pressure zu verteilen. Ausserdem kommen dann schonmal die Conditionsremoves von den Gegnern, welche evtl. nicht schnell genug wieder aufgeladen sind, um die Benommenheit im Schutze von "Heftiger Schildschlag" und Co. runterzunehmen.
 * Schonmal in der Nähe des Gegners positionieren (damit man nicht zu offensichtlich auf ihn zurennt) und dann den "Speerschlag" in den Kopf rammen.
 * Die Benommenheit sollte möglichst schnell gecovert werden. Im Idealfall als erstes mit Tiefer Wunde (Deep Wound) covern, dann Blutung/Brennen drüber.
 * Das Target ist (mit Dämpfungsspeer) 11 Sekunden lang benommen, solange sollte man natürlich auf ihn einhacken. Wenn die Benommenheit ausgelaufen ist, sollte man ca. 10 Sekunden lang Blutung auf allen Targets verteilen. Brennen und Tiefe Wunde sollten in diesem Zeitraum ebenfalls verteilen, sofern sie adrenalintechnisch aufgeladen sind.

Grundsätzliches zu den Skills

 * "Wut des Soldaten" und "Can't Touch This!" müssen immer aktiv sein
 * "Wut des Soldaten" wird (trotz 10er recast) IMMER nur dann reingehauen, wenn "Can't Touch This!" wieder aufgeladen ist, damit man 20 Sekunden rumrödeln kann, ohne sich um die beiden Skills kümmern zu müssen
 * "Wut des Soldaten" wird IMMER vor "Can't Touch This!" gecastet, weil ersterer eine Aktivierungszeit hat, der zweite nicht
 * "Speerschlag" wird mit Dämpfungsspeer ausgeführt, alle anderen Angriffe mit Vampirspeer
 * "Speerschlag" sollte nur benutzt werden, wenn noch mindestens 10 Sekunden "Wut des Soldaten" übrig sind, damit man in der Benommenheitsphase durchgehend um 33% schneller angreift
 * "Stachelspeer" wird (ausser noch zum covern) dazu verwendet auf möglichst allen Targets Blutung aufrecht zu erhalten
 * "Bösartiger Angriff" wird ausschließlich mit "Zielt auf die Augen" in Kombination verwenden
 * "Zielt auf die Augen" gibt einem, ausser dem offensichtlichen Bonus, ca. 4 Energie
 * "Lodernder Speer" so oft wie möglich einsetzen, er macht ca. +67dmg
 * Warum "Can't Touch This!"? Es ist der Anfeuerungsruf/Schrei, welcher (mit der höchsten Wahrscheinlichkeit) am längsten von allen Anfeuerungsrufen/Schreien aktiv ist. Zumindest die ca. 20 Sekunden die "Wut des Soldaten" hält. Ausserdem sind die Defensiv-Eigenschaften des Skills nicht zu verachten. Beispielsweise gegen PalmStrike-Assas, Pestberührung, allgemein Toucher, Eiserne Handfläche, Shove usw. usw.

Warum zum Henker ein Parabuild?
Ich wollte eine Klasse (effektiv) spielen die im PVP allgemein unterschätzt wird. Und welche Klasse ist in der RA/TA unterschätzter als der Para? ^^

Ausserdem hat mich heute einer angeschrieben, dass er meinen Build auf dieser Homepage posten möchte, ihm aber noch der 7te Skill fehlt. Also habe ich mich gleich mal selber drübergemacht.