User:LLE/MQSC

C'est quoi le MQSC?
C'est un groupe qui a pour but de vider la zone Mont Qinkai en moins de 10 minutes pour gagner en moyenne de 9.000 points luxon à 11.000 points luxon. C'est la manière la plus rapide d'obtenir des points luxons, pour ceux qui n'ont pas encore leur titre.

On se regroupe très souvent au Porte de Trembleforêt (luxon) dans une région américaine mais aussi dans les hall de guildes comme chez notre guilde.

Vue d'ensemble

 * YETI TEAM
 * / ou / Y Tank
 * / Y Smite
 * Any/ Finisher


 * WALLOW TEAM (Bauges)
 *  Rt1
 *  Rt2


 * BEACH TEAM (Nagas/plage)
 * / ou / B Tank
 * / B smite


 * RUNNER
 * Any/ Runner

= Yeti Team =

Build
[build prof=Mo/Rt prot=12+1+1 resto=12][Protective Spirit][Spirit Bond][Vengeful Was Khanhei][Vengeful Weapon][Ebon Vanguard Assassin Support]["Finish Him!"][I Am Unstoppable!][Essence Bond][/build] [build prof=Rt/Mo prot=12 resto=12+1+1][Protective Spirit][Spirit Bond][Vengeful Was Khanhei][Vengeful Weapon][Ebon Vanguard Assassin Support]["Finish Him!"]["I Am Unstoppable!"][Essence Bond][/build]

Equipment

 * Armure la plus basse : 15 avec des insignes de vie (environ 550HP)
 * une baguette et un focus avec 40/40 restauration pour essayer d'avoir kanhei était revanchard en boucle ou un bâton 20% échantement.

Utilisement du build

 * Lancer sur toi avec Essence Bond.
 * Prendre la Bénédiction des luxons par le prêtre luxon.
 * avant de se lancer dans le combat, il faut lancer sur toi avec Spirit Bond, et Protective Spirit. Toujours maintenir le lien spirituel et l'esprit de protection.
 * Utilise "I Am Unstoppable!" pour éviter d'être assommé par des Yétis guerriers et d'enlever infirmité.
 * lancer Vengeful Weapon et Vengeful Was Khanheile plus souvent possible.

Problèmes à éviter

 * Mourir à cause des pièges posées par des yétis rodeur.
 * les Esprits posées par des Yétis ritualiste peut tuer les tank : utiliser Kanhei était revanchard pour se soigner.
 * Eviter que le Y Smite et Finisher meurt.

Yeti Smite
[build prof=Mo/R Smit=12+1+3 Beast=12 Divine=3][Shield of Judgment][Holy Wrath][Pain inverter][Ebon Vanguard Assassin Support][Edge of extinction][Essence bond][Retribution][Rebirth][/build]
 * ou à la place de  ou

Equipment

 * une rune +3 Châtiment pour avoir 16 en châtiment.
 * Bâton avec 20% enchantement pour SOJ.
 * Beaucoup d'énergie.

Utilisation du build

 * Ne pas prendre les aggros du Tank.
 * Maintenir : Retribution et Essence Bond sur le Tank.
 * lancer Holy Wrath le plus souvent possible.
 * lancer SOJ selon les préférences du Tank mais obligatoirement quand le tank prend deux groupes comme au boss Rt et au boss M + G.

Yeti Finisher
Le finisher peut se faire avec plusieurs profession mais le Nécroment reste le meilleur finisher avec Envouteur. [build prof=Any/Mo][Optional][Optional][Pain Inverter][Ebon Vanguard Assassin Support]["Finish Him!"][Balthazar's Spirit][Essence Bond][Rebirth][/build]

les codes modèles:

'''/: OANDY8x/Q5Byl7B7ixkyD6DyEA ou OANTY4D7G6GMPYPYXMmUeQfQmA


 * '''/: OQNTAYB/GytRDQucXMmUeQfQmA


 * '''/: OgNDoMz/Q0NjVyl7ixkyD6DyEA


 * '''/: OAOi8wiM9L544NtLGTKPoPITA

Equipment

 * Armure avec insigne de vie et runes de vie.
 * Un set de 40/40 est préférable.

Utilisation du build

 * Ne pas prendre l'aggro du tank
 * Maintenir : Balthazar's Spirit et Essence Bond sur le Tank.
 * Tuer les Yétis une fois que le Tank a fini d'aggro.
 * Tuer au plus vite les yétis ritualiste avec assasin et inverseur de douleur. les sorts de zones sont généralement pour les yétis qui se groupent sur le tank.

=Wallow Team=

Rt1
[build prof=Rt/Mo chann=12+1+3 spawn=12+2 prot=3][Optional][Signet of Spirits][Bloodsong][Vampirism][Painful Bond][Boon of Creation][Summon Spirits (Luxon)][flesh of my flesh][/build]
 * skills:
 * pour le management d'énergie
 * pour le management d'énergie
 * pour le management d'énergie

Equipment

 * Armure avec beaucoup de vie.
 * set de 40/40 magie de canalisation.
 * bâton +20 énergie.
 * Arc long pour pull.

Utilisation du build

 * Poser les esprits et essayer de former un "mur" d'esprit pour tank les bauges.
 * Les esprits du Rt1 sont plus résistants que Rt2 donc ils doivent être placés un peu plus avant que ceux du Rt2.
 * Utilise l'arc long pour toucher le gardien des îles depuis le haut du colline.

Problèmes à éviter

 * avoir pris beaucoup trop de bauges.
 * les esprits meurent.